Главная » Таги : "GDI"

RSS

Lines

Не нравитсяНравится   Рейтинг 0

[Image]
Lines

Исходный код любимой игры всех секретарш, начальников и работников компьютерных фирм – Lines. Не очень красочная графика, но при желании ее можно изменить – главное алгоритм. Я взял на себя смелость «порезать» код игры. В оригинале игры, была предусмотрена таблица рекордов, сохранение и т.д. Но все это требовало дополнительных компонентов, которые не у всех есть. Теперь игра компилится используя, только стандартные компоненты Delphi.

Размер 48 кб
Скачать

Таги: ,

Don’s Draw Poker

Не нравитсяНравится   Рейтинг 0

[Image]
Don’s Draw Poker

Покер. Играете против компьютера. Для успешной компиляции прочтите файл File_id.diz, где описано какие компоненты Вам необходимо установить. Интересен сам алгоритм проверки игровых комбинаций, который Вы сможете использовать в своих играх.

Размер 58 кб
Скачать

Таги: ,

Black Jack

Не нравитсяНравится   Рейтинг 0

[Image]
Black Jack

Пример реализации игры Black Jack или «Очко». Этот проект так же является хорошим примером как не нужно писать игры, да и программы ввобще.

Размер 14 кб
Скачать

Таги: ,

Пасьянс «Четыре линии»

Не нравитсяНравится   Рейтинг 0

Написана нашим соотечественником Tumanov A. V. aka Andrews. Это первая карточная игра подобного класса.

Размер 210 кб
Скачать

Таги: ,

Написана нашим соотечественником Tumanov A. V. aka Andrews. Это первая карточная игра подобного класса.

Размер 210 кб
банзай роллы

Hello, world

Не нравитсяНравится   Рейтинг 0

Программа демонстрирует создание регионов на базе путей (paths). Путь – это способ для записи GDI-команд Windows (рисование линий, кривых, вывод текста). Создавать контуры с помощью путей гораздо легче, чем регионами; а преобразование в регион делается одной командой WinAPI. Регион используется для задания контуров окна – результат немного подтормаживает (GDI!), но в общем ведёт себя как обычное (почти) окно. Можно получить контур пути – это тоже реализовано в программе. По контуру делается вывод градиентными (в смысле цвета) отрезками; также рисуется вертикальный градиент фона. Всё это слегка размазывается FastLIB’овским blur’ом. Режим – палитровый, палитра – цветовой спектр. По таймеру делается анимация палитры.

Автор: Sapersky (sapersky@atnet.ru)

Для компиляции необходима библиотека FastLib

Скачать

Таги: , , , ,