Главная » Таги : "delphi"

RSS

Delphi 5. Создание мультимедийных приложений

Н. Тюкачев, Ю. Свиридов Delphi 5. Создание мультимедийных приложенийАвторы : Н. Тюкачев, Ю. Свиридов
Издатель : Нолидж 2000

Данная книга описывает возможности работы с графикой при построении прикладных программ. В книге разобраны достаточно подробно темы : печать, построение графиков. Очень интересный и не тривиальный пример – полноценный редактор блок схем ( аля Visio ) и программа построения чертежей (аля Компас ). Так же разобраны интересные вопросы из области математики : интерполяция графиков с вариантами кода и математическими формулами. В общем в книге хорошо сочетаются теория и примеры готовых и главное нужных приложений.

Таги: , ,

Программирование трехмерной графики

Не нравитсяНравится   Рейтинг +2

Ю.Тихомиров Программирование трехмерной графикиАвтор : Ю.Тихомиров
Издатель : «BHV-Санкт Петербург», 1998

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистичных образов с использованием системы графических библиотек OpenGL. В книге приведена необходимая теоретическая информация ( системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое. В книге содержатся много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.

Книга рассчитана на знание C++, по этому не очень интересна для любителей Delphi. Хотя в своё время (98 год) она была единственная рассказывающая об использовании OpenGL, многие веши перекликаются с книгой М. Краснова.

Таги: , ,

DirectX. Графика в проектах Delphi

Не нравитсяНравится   Рейтинг +4

М.Краснов DirectX. Графика в проектах Delphi Автор : М.Краснов
Издатель : «BHV-Санкт Петербург», 2001

Книга посвящена использованию модулей DirectX в приложениях, разрабатываемых в Delphi. Начиная с простых примеров, последовательно и подробно рассматривается создание объектов двумерной и трехмерной графики, визуальные и цветовые эффекты, а также обсуждаются дополнительные темы, такие как быстрая работа с устройствами ввода. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений, нуждающихся в высокой скорости вывода графики в среде Windows. Прилагается компакт-диск с инструментальными средствами, кодами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров.

Таги: ,

OpenGL графика в проектах Delphi

Не нравитсяНравится   Рейтинг 0

М.Краснов OpenGL графика в проектах DelphiАвтор : М.Краснов
Издатель : «BHV-Санкт Петербург», 2000

Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двумерные и трехмерные построения, анимация ( простое перемещение ), работа с текстурой, визуальные эффекты и д.р. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение построено на многочисленных примерах, среди которых есть такие сложные как многофункциональный графический редактор и CAD система визуализации работы робототехнической установки, что облегчает усвоение материала и прививает хороший стиль программирования.

Российский бестселлер. Пока единственная книга на рынке подробно рассказывающая о использовании OpenGL. Что особенно радует, подобного материала не существует (может пока) для C++. К книге прилагается дискета с огромным количеством примеров ~ 300. Книга построена по интересному принципу – минимум теории, максимум примеров, каждая тема вкратце разбирается и иллюстрируется примерами.

Таги: ,