Face Blur

Не нравитсяНравится   Рейтинг 0

OpenGL пример. Обычная модель 3DS конвертирована в матрицу треугольников, вершин и нормалей ( файл face_data.pas) визуализируется посредством OpenGL. Единственное отличие – радиальное размытие модели. Для компиляции потребуется стандартная библиотека OpenGL.

Размер 29 кб
Скачать

Таги: ,