Главная » Примеры » Environment mapped metaballs

RSS

Environment mapped metaballs

Не нравитсяНравится   Рейтинг 0

[Image]

В примере использованы сферические поверхности, достигается эффект переливающегося металла. Дополнительно используется механизм отражения для получения металлической (хромовой) поверхности. Вы можете управлять степенью детализации шаров нажимая клавиши «+» и «-». Для компиляции потребуется стандартная библиотека OpenGL.

Размер 40 кб
Скачать

Таги: ,