Главная » Книги » Программирование трехмерной графики

RSS

Программирование трехмерной графики

Ю.Тихомиров Программирование трехмерной графикиАвтор : Ю.Тихомиров
Издатель : «BHV-Санкт Петербург», 1998

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистичных образов с использованием системы графических библиотек OpenGL. В книге приведена необходимая теоретическая информация ( системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое. В книге содержатся много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.

Книга рассчитана на знание C++, по этому не очень интересна для любителей Delphi. Хотя в своё время (98 год) она была единственная рассказывающая об использовании OpenGL, многие веши перекликаются с книгой М. Краснова.

Таги: , ,